Kinect 2 podrá apagarse por completo

30 05 2013

Pero a cambio perderemos la posibilidad de usar Xbox One como tal. Vamos, que la rectificación o aclaración de lo que hasta ahora se había dicho es relativamente tranquilizador, pues uno de los miedos que había al respecto del nuevo Kinect es su estado de “siempre encendido”, mediante el cual la máquina se mantiene a la escucha para poder encender la consola mediante comandos de voz; algo que incluso se ha planteado como posiblemente ilegal; pues bien podría ser considerado un instrumento de espionaje. La respuesta que Microsoft nos dio en primera instancia, ante la demanda de explicaciones, fue: “respetamos la privacidad de los usuarios”. La respuesta hoy es: “tranquilos, podrá apagarse; pero sin Kinect no hay Xbox One”. Por lo que la tranquilidad es más bien poca, ya que mientras estemos utilizando la consola, y puesto que su diseño y funcionamiento, como comentaba hace un par de posts, están sujetos casi por completo a la utilización del periférico, este apagado solo tendrá sentido cuando la consola esté igualmente inactiva.

Kinect12

Lee el resto de esta entrada »

Anuncios




Wii U pirateada y sus consecuencias

3 05 2013

No vamos a entrar más de lo necesario en discusiones morales sobre la piratería. Ni creo en un extremo ni en el otro, porque no soy ciego ni tonto. Ni pienso pagar 80 euros a EA para que me vendan el Sim City completo, ni creo que sea correcto no pagar a un autor lo que justamente corresponda. Pero como lo justo no tiene, de momento, un modelo claro y objetivo, vamos con los hechos: un grupo de crackers han conseguido, según su propia página web, reventar el sistema anticopia de Wii U y programar un medio que permite la ejecución de copias no autorizadas a través de USB. Y claro, medio sector se ha llevado las manos a la cabeza, pensando en la de ventas que va a perder tan rentable y maravilloso sistema ahora que su seguridad se ha visto atropellada por unos “indeseables”. Pero no, la cosa no funciona exactamente así, y ni Wii U ha copado las listas de ventas a nivel de títulos, ni el propio hardware se está repartiendo por los hogares como la propia Nintendo esperaba. Ellos mismos lo han reconocido: se han precipitado. Es algo que tampoco extraña, por otro lado, ya que su espíritu comercial les ha llevado a protagonizar numerosos ridículos a lo largo de la historia, con espectaculares anuncios que hablaban de nuevas formas de jugar, revolucionarias para el sector, que luego no han respaldado como debieran las docenas de compañías third-party que aseguraban estar desarrollando innumerables maravillas para el aparato en cuestión.

wiiu

Lee el resto de esta entrada »