Microsoft y Sony: su política oficial

12 06 2013

Se acabaron los rumores. El E3 está en marcha y con él llegan las esperadas conferencias, donde los responsables del cambio generacional ponen sobre la mesa, ante la atenta mirada de millones de jugadores y de la prensa especializada, todo aquello que, durante años, han venido guardando celosamente en sus oficinas. Dejando momentáneamente a un lado a Nintendo, independiente como siempre por su hardware y sus maneras, y al PC, maltratado como siempre que se le intenta dar alcance tecnológicamente hablando, vamos con el Main Event: el enfrentamiento entre Microsoft y Sony en la nueva generación.

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XBOX One: Kinect 2 y el mercado de segunda mano

28 05 2013

Quiero dejar claro que todo lo que a continuación voy a escribir viene suscitado por una serie de presuntas verdades no confirmadas por la propia Microsoft, sino por un supuesto informador (vaya película, amigos) que, poco a poco, va destripando los secretos más oscuros de la compañía, con motivo de la política tomada de cara a la salida de la nueva consola de la compañía: Xbox One. Microsoft se está cubriendo de gloria en un intento por forrarse con lo que no debe y empeñarse en meternos a empujones la necesidad de utilizar toda la parafernalia que no ha terminado de cuajar en su actual sistema, pero que, según ellos, es absolutamente imprescindible para que la próxima generación disfrute de buena salud. Desde los rumores, sin desmentir durante meses (el que calla otorga, y en videojuegos esto es una verdad mayúscula), que apuntan a un sistema en línea para que la venta de juegos de segunda mano pase por la propia Microsoft; a la inclusión forzosa de Kinect en el paquete básico de la consola: todo apunta a un claro beneficiario. Evidentemente no hablan de nosotros.

New XBOX ONE

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Wii U pirateada y sus consecuencias

3 05 2013

No vamos a entrar más de lo necesario en discusiones morales sobre la piratería. Ni creo en un extremo ni en el otro, porque no soy ciego ni tonto. Ni pienso pagar 80 euros a EA para que me vendan el Sim City completo, ni creo que sea correcto no pagar a un autor lo que justamente corresponda. Pero como lo justo no tiene, de momento, un modelo claro y objetivo, vamos con los hechos: un grupo de crackers han conseguido, según su propia página web, reventar el sistema anticopia de Wii U y programar un medio que permite la ejecución de copias no autorizadas a través de USB. Y claro, medio sector se ha llevado las manos a la cabeza, pensando en la de ventas que va a perder tan rentable y maravilloso sistema ahora que su seguridad se ha visto atropellada por unos “indeseables”. Pero no, la cosa no funciona exactamente así, y ni Wii U ha copado las listas de ventas a nivel de títulos, ni el propio hardware se está repartiendo por los hogares como la propia Nintendo esperaba. Ellos mismos lo han reconocido: se han precipitado. Es algo que tampoco extraña, por otro lado, ya que su espíritu comercial les ha llevado a protagonizar numerosos ridículos a lo largo de la historia, con espectaculares anuncios que hablaban de nuevas formas de jugar, revolucionarias para el sector, que luego no han respaldado como debieran las docenas de compañías third-party que aseguraban estar desarrollando innumerables maravillas para el aparato en cuestión.

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Resident Evil 6 (PC, XBOX 360, PS3 review)

4 04 2013

Quien pudiera pensar que Capcom, tras el guiño a los orígenes del survival que supuso Revelations en la 3DS de Nintendo, había decidido corregir la dirección tomada en la cuarta parte y, sobre todo, en la quinta, no podía estar más equivocado. Desde la presentación del primer trailer quedó bien claro que el camino elegido por la compañía de cara a este fin de generación no era otro que el de la acción en estado puro. El modelo de Resident Evil con cámara trasera, zombies a patadas y finishers más propios de un combate de lucha libre que de un juego de supervivencia es el que finalmente predomina, marcando un discutible (y discutido) nuevo capítulo en la franquicia.

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