Remember Me (PC, 360, PS3 review)

17 06 2013

Qué tendrá la ciencia ficción que tanto me atrae y tanto me nubla la razón. Desde ya os advierto que esta review está escrita en base a una experiencia sumamente personal, que una inmensa mayoría de jugadores no tardaría en tachar de soberanamente subjetiva. Afortunadamente, hay una diferencia entre lo subjetivo y lo convenido; y a mí ni me conviene ni me deja de convenir apoyar un producto cuya media oscila el 7 en la práctica totalidad de las publicaciones más visitadas de la red. Simple y llanamente he encontrado en Remember Me lo que le falta a muchos juegos que, sé a ciencia cierta, son mucho mejores, pero que, sin embargo, no me ofrecen nada realmente nuevo. Esta nueva IP de Capcom (desarrollada por Dontnod Entertainment), sin embargo, se las ha apañado para agujerear una importante capa de desconfianza y rechazo iniciales, nacidas a raíz de un pretencioso vídeo de gameplay que mostraba algunas de los aspectos más evidentes e inmediatamente criticables del juego, como las animaciones y el sistema de plataformeo usado una y mil veces en tantos otros juegos. Pero, si bien no es oro todo lo que reluce, tampoco estas manchas han de arruinar este todo. Remember Me es para unos pocos: los que seamos capaces de ignorar en parte los puntos negros de la experiencia y dejarnos capturar por su particular e inigualable estilo, mundo y gameplay.

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